このブログってどんな人が見てんだろと思ってアクセス解析調べてみたら、
本家から来るの人が1位、
ナイズルでググって来る人が2位、
3位がまさかのウリエルブレードでのググる……
ダヴィル氏人気ありすぎッ!
というわけで、今ナウなヤングが注目してるウリエルブレードのダヴィル氏の特集
は、もうやってしまったので、ナイズルのことでも書いてみようかなと。
今は青で参加しとりますが、
野良でやってる人もいると思うのでまず青への誤解をといておこう!
青は皆が思ってるほど強くないぞッッ!!
◇ヘッドバッドで全ての技を止めれるわけではない
敵のWSは、
1・絶対に止められない技
2・回線の状況によって止められる技
3・ログを見てから止めれる技
に分かれる。
1はニュータイプの人なら止めれると思います。問題は2と3。
2は回線状況で止めれるかどうか変わる、というもの。
たとえば、カエルの魅了・戦車のディスチャージ・インプのタンタラなど。
止めれればだいぶ戦況が有利に運ぶけど、ADSLだとか光だとかそういうものではなく、
電話局までの距離で決まってしまうそうなのです。
なので「前の野良青さんは止めたのに今回のはハズレだな…」とかそんな風に思っちゃイヤ。
ちなみに自分は画面を主観にして自分とモンスター以外のエフェクトをカット。
ALTキーをおしっぱでヘッドのマクロにあわせ、指をエンターに軽く乗せる。
赤い光が見えた瞬間魂のHIT!!!
キルアが頭に飛んできたダーツを掴むぐらいの反応速度でやってるつもりですが、
それでも成功率1割以下です…
3はボディプレス・無の歌・自爆などのログを見てからでも止めれる技。
これはマストで止めれないと「戦慄のブルー」と呼ばれてしまうので注意。
それでも、ヘッドバットは物理青魔法なのでミスが発生することもあるし、
ヘッドは命中してもスタン部分をレジられる場合もある。(特にとて以上)
100%止めれる、とは思わないでほしいのですッ……!
それをふまえた上で各作戦での行動はこんな感じ。
ちなみに、ボーパルが結構強いので自分は1人連携はあんまり狙わんですな。
○殲滅
NOUKINリミッター解除! ディセバ・Fリップをケチらずガンガン撃っちゃう。
ちょうど~おなつよぐらいの雑魚なら与TPが溜まろうが即殺してしまえばどうということはない。
昔はMP温存しつつトドメのときだけ撃ってたけども、
次が特定駆逐やランプの場合、休める機会があることに気づいた。
勿論、特定殲滅→ヘッドなどが連続してMPカツカツになることもあるけど、
ダスティエーテル飲んだりしてなんとか耐える。
殲滅が青で一番貢献できる作戦なのではないでしょか。
ただいくらNOUKINモードでも、オーバーダメージにならんよう気をつけたり、
マンティのリドルとか虎の麻痺とかめんどくさいWSを使ってくる相手はトドメのみとか注意してるよ!
○特定駆逐
雑魚一匹なので、MPに余裕がないときは他の後衛ともども休ませて貰ってる。
○ランプ
他の後衛とのMPとの兼ね合いで、最初の方にみつけたランプで待機、休ませて貰ってる。
ただ、ギアがいたりワモーラ・インプなどの見破りいる層だと、
寝かしのある青は探索に回される。
○特定殲滅
前述の通りWSをほぼ止めれないけども、なんとかヘッドで止めれるよう頑張ってます…
基本的に開幕は敵のTPが100溜まっても即撃ちしないし、
18HP/3secの毒を決めたいのでディセバを入れちゃう。
タゲ向くけどシーフの人スマン。
なんかもう前衛間でタゲチョロチョロ変わるのでいいかなって!
トドメにもディセバFリップ。中間はヘッドで。こんな感じ。
・イカ
開幕はヘッド→ブランクゲイズするとアイスパ消しやすい。
WSがいやらしすぎるのでヘッド連発。止めれたらラッキーぐらい。
・戦車
イナーシャルとディスチャージを止めれるようがんばる。
WSで蝉が全剥げするので、撃たれたらAバーストして他の人の蝉回しをサポートしたり。
・プリン
トゲになるとディセバとか効きづらくなるから、ディセバとFリップ開幕いれちゃう。
トゲったらマジックハンマーで吸ったり魔法系orブレスで攻め。
鎌かけ撃ったら蝉複数枚剥げるのでAバーストいれて補助する。
ヘッドはプガII・ガIII唱えたときのために基本撃たない。
○ヘッド
・Eriri Samariri
魅了連発カエル。
歌をヘッドで止めれるって人もいるんだけど本当なんだろうか…
そしたらだいぶ楽だよなぁ。
少なくとも自分は無理なので、コイツはHNMより危険だと思っとります。
前衛が3人ぐらい魅了されると全滅しかねないので、
時間をロスしてでも雑魚でTP溜める。その間にセット変えてもいいです。
金剛身(フロストなど食らうと寝かせれなくなる。)
単発系削り増やすなどなど。
赤がいないPTはグラビデやバインド技も追加しとくと吉。
味方が魅了されてシープソングなどで寝かすとき、どーせ範囲だからとカエルをターゲットにして唱えると、
タイミングが早すぎて味方を寝かせられないときがある。
<st>あるいは魔法欄から直で選択して、味方に直接ターゲットして唱えた方がいいっぽい。
基本的に前衛は蝉張ってると思うので、スリプルなどの単発ではなくスリプガ系じゃないとダメです。
戦況ヤバイ、と思ったらリーダーが指示出してマラソンしてもいいかと。
(マラソン時も踏まえて周りの雑魚を掃除しつつTPを溜める)
カエルは寝ないけどグラビデ・バインドは入ります。(ただしガIIIなど唱えるので注意)
・Gem Heister Roorooroon
爆弾置いて逃げ回るタイプのキキルン。
近くの雑魚をTPためつつ掃除。こいつもセット変えてもいいかも。
削り技増やしておくといいです。
忍のときはきつかったけど、ヘッドで足止めしつつ青魔連打してれば案外楽。
後の種類はだいたい特定殲滅と同じ。
○その他
・Dahak
連携なんてやってると、ヘッド間に合わなかった…ってことが何度か……
無の歌(範囲ディスペル。強化の数だけダメージ)モードか、
サイレスしてボディプレス連発モードにするかは各々の作戦次第。
無の歌のときはリレイズは残してもプロシェルは切ってもらった方が吉。
ヘッドはミスる場合もあるし、後半WS連発でリキャスト間に合わない場合も。
TPはボーパルに使わずにフラットブレードにとっとくといいかも。
特定殲滅のときは言い訳できるけど、こいつでのヘッドミスは単なるミスなので
プレッシャーがスゴイぜッ……!
ボディプレスをラーニングしたいからわざとミスっちゃダメだヨ。
・キャシー
こいつが来たら腹を括るしかない。
甘い息は隣の部屋にまで届く範囲。後衛が毒薬常備してると大吉。
臭い息来たら聖者の薬使ってもいいかと。
かぶって使用しないことと、毒薬も切れるので即飲みなおしは注意。
青的にはひたすらヘッドして、奴が少しでも動かないでいることを祈るのみ。
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うちの固定は100層狙うときは、記録者以外聖者&毒薬常備が義務。
キャシーイヤリングが一度出たことあるので、むしろ時間あるなら狙っていこうぜって感じ。
こんぐらいの気概で挑むと、案外苦戦しない。
だいたいこんなことを念頭に動いてて、臨機応変に対応してる感じ。
構成などで色々変わってくると思いますが、参考程度にしてやってくだされ。
長くなったのでボスはまた今度。