ここんとこ連続でモンガー記事を書いてますが、
「モンガーって何?お尻ふりふり?」
という年齢がバレるようなことを言う人などが案外多いので、
モンガーの遊び方で判明していることをなるべくわかりやすく書いて、
初モンガーたちを呼び込んでみることにします。
いまだにドロップ報告がないのは、きっと検証回数が少ないからなんだッ!
きっとそうさッ……!!
狂信者って今の私のような感じなんですかね。
◆メイズモンガーって何ができるの?
今のところ判明してる遊び方は…
①経験値稼ぎ(上手くいけば20分とかで5000ぐらいいく)
②NM討伐(アイテムドロップ報告は今のところ無し。検証中)
③合成スキル上げ?(これはまだ試してないので詳細はわかりません。)
とかです。
色々組み合わせれば、ソロ狩りだとかスキル上げだとか他の遊び方も可能かもしれません。
◆タビュラとかバウチャーとかわけわかんね、覚えるのめんどくせって方
全然用語とかわからなくても大丈夫です。
とにかくジュノ下層のゴブショップにいって入り口にいるモブリンから、
メイズタビュラM01・メイズバウチャー01・メイズルーン106・メイズルーン109
の4つのアイテムをもらいます。
だいじなものも貰いますが気にしなくていいです。
で…
①アイテム欄を開いてメイズバウチャーを使う。
②メイズルーン2つを使う。
③メイズタビュラを使う。
④専用ウィンドウになるので、メイズバウチャー01を選択し、
ルーンを適当にマス目にはめる。(どこでもいい)
これだけでジュノ下層チョコボ屋奥のMaze Mongers Shopfrontにタビュラをトレードすれば、
いちおうメイズモンガーをプレイすることはできます。
ただし、このままだと「ちょうど~つよのランダムで変わる敵を15匹倒す」という設定で、
ソロだとクリアはキツイし、エレが出現したりして美味しくない。
そこでマーブルを稼いでルーンと交換し、色々設定を変えていかないとイカンのです。
◆マーブルを稼ぐには?
1日1回しかできないので、1人でやってたのでは1日15マーブルしか稼げません。
まともにプレイできる頃には来世になっています。
なので野良or身内で、マーブル稼ぎPTを組むことになります。
自分の分でPT全員に15マーブル入るので、6人で90マーブル稼ぐことができます。
(別に6人集めなくてもいい)
すなわち最低限「今日の分のモンガーができる状態」が参加条件となります。
ギブアンドテイクでございます。
既に自分のトレードを済ませているのにPTに入ろうとすると”寄生”と呼ばれてしまいます。
クリア時の箱からは、マーブルの他にルーンがでることもありますが、
これは「タビュラトレードした人がもらう」というのが一般的なようです。
ただし、ダブった場合は持ってても意味無いので他の人に譲ってあげて下さい。
で、やり方には2つあって…
①普通に敵15匹を狩る
②Lv1のキャラが混ざったPTで、高いLVの人が無双していく
①はそのままですな。6人いれば10分もかからないですかね。
経験値はクリアボーナス500程度、雑魚から少々といった感じです。
2~3人でも狩れますが、運が悪いとエレとかドラゴンとかきちゃうので、
タイムアップすることも多々あります。
主流なのは②のやり方です。
敵のLVはPT内の一番低い人に合わさるので、Lv1が1人でもいれば敵もそれに合わされます。
75がバシバシ狩っていくので『無双』と呼称されてます。
この場合経験値は当然0。クリアボーナスも0になります。
完全マーブル稼ぎのための作業になりますが、
利点は「3分以内に終わる」ってことです。
正直①だと、6人分とか時間がかかってしんどいうえに美味くないです。
②なら、身内の場合はジュノ倉庫なども駆使できます。
また後述の「マーブルが増えルーン」などのことも考慮に入れると②の方が効率が良くなります。
①か②でマーブル稼いで交換しつつ、クリア箱からたまに出るルーンなどで
自分のタビュラの盤面を賑やかにしていきます。
交換できるルーンは、クリア箱では出ないので安心して交換しちゃってください。
この、ある程度貯まるまでの期間で「モンガーつまんね」と感じてしまう人が多いかもしれません…
このへんは改善して欲しいところです。
◆効率良い稼ぎ方
ルーンの交換はマーブル100から可能です。
何かしら不利になったり制限のつくルーンを設置すると、クリア時のマーブルがプラスされます。
(ポイント加算数値は本当は%アップなので目安)
マーブル100・コスト4からルーン101番「軟弱地形の試練」(時間制限-4分)でマーブル+7。
マーブル100・コスト4からルーン100番「疾風迅雷の試練」(早ければ早いほどアップ)でマーブル+5。
マーブル100・コスト3からルーン103番「能力抑制の試練」(アビ封印)でマーブル+4。
マーブル100・コスト3からルーン104番「詠唱抑制の試練」(魔法封印)でマーブル+4。
マーブル100・コスト4からルーン102番「四面楚歌の試練」(敵の数増加)でマーブル+3。
箱から出るルーン017番「偉力」(敵がとてになる)でマーブル+2。
だいたいこの組み合わせで貰えるマーブル40前後まで増やすことが可能です。
◆経験値を稼ぐには
①エレが出現しなくなるように、「アクアン」「ヴァーミン」など種族を限定させるルーン(100~200マーブル交換)
②敵がとてになる017「偉力」ルーン(箱からのみ・交換不可)
が必要です。
クリア時の箱から貰える経験値の仕組みは、モンガー内で敵を倒して稼いだ経験値の役1.5倍(条件によって変動)です。
ただし、敵の経験値は通常より少なめに設定されています。
箱を開ければまぁちょっと美味いかな?って感じです。
メリポ狩りには勝てないよ!
とてをやるので6人必要です。だいたい合計で3000経験値くらい稼げます。
102「四面楚歌」(100マーブル)をつけて敵の数を増やすと5000くらいまであがります。
当然PTによって稼げる値やかかる時間は変わります。
余裕があれば「軟弱地形」を組み込んでマーブルも稼げます。
敵が強になる018「強力」(300マーブル)という「偉力」の劣化版もあるので、
少人数PTもできるかもしれませんが未検証。
逆に敵が弱くなる019「微力」(300マーブル)020「雑魚」(箱のみ)などのルーンもあるので、
ソロもできるかもしれません。やっぱり未検証。
経験値が増えるルーンもあるとかないとか。
◆NM退治 アイテムでるの?
こっちが聞きたい!
必要なものは…
①バウチャー07「傭兵課」(ルーンとは違います。これは雑魚殲滅からNM1匹退治に内容そのものを変えてしまいます)
②「ヴァーミン」「リザード」「ビースト」「プラントイド」ルーン
③「動」「静」「大兵」「小兵」ルーン
種族ルーンに関しては、傭兵課バウチャーにつけれるのはこの4つのみです。
「動」とか「大兵」などは敵の種類が変わります。
何が出るとかはwikiなど参照で。
07傭兵課は良い装備が出るかも?という夢を追うロマンチストたちの集いです。
私も所属しております。
とにかくドロップ報告。これを皆が待ち望んでいる……!
そのためにはより多くの検証回数が必要なのだッ!!
きたれ若人!!
◆その他
合成バウチャーとかは試してないのでよくわからんです。
そのうち色んな遊び方が有志によって編み出されていくのではないでしょうか。
ドロップからなにから確立されてから遊ぶというのも1つの手段です。
が、ナイズルのときのように飴パッチ追加で後発は不利になったりするかもしれません。
既に獲得40マーブル以上限定PTなども存在しているようです。
今からある程度稼いでおいてもいいんではないでしょうか……!!?