エう゛ォリスと練成 ~チラシの裏~
オーグメント<俺たちのたたかいはこれからだ! 第一部 -完-
そんな声がいずこから私の心にこだましたのですが、
世間の評判もだいたい似たような感じでした。
・とある契約
・特殊訓練(通常オグメ)
・課金クエのオグメ
が、死ぬんじゃなかろうか。
ランダムじゃなくて自分でつける能力選べるなら、
そら自分で好きな能力探し出してつけますわな。
しかし、”エう゛ォリスの最大の特徴はユニークな能力”と書かれてるので、
「命中+」「攻撃+」のような普遍的な能力ではなく、
画像の能力のように、マイティストライク使用間隔ー1とか、光属性の回復魔法敵対心-1とか、
特化したというか偏った能力だけがつくのでしょうか。
それならば、通常のオーグメントと住み分けできる気もします。
それとExRare装備にもエう゛ォリスが付けられるとなおいいですね。
LV75だと装備のほとんどがエクレア製品で埋まってしまうのに、
オーグメントは通常装備にしかできないのは不満が残りましたからね。
エクレアはエう゛ォリスで、通常装備はオグメでカスタム、
なんて住み分けできれば実に楽しそうです。
エクレア装備にはAF・AF2・ナイズルの微妙部位など、
性能悪くはないがイマイチ……
という惜しくもベンチ入りした装備が山ほどあるはずです。
これらをカスタマイズして、何らかに特化された装備に仕上げられたら面白い。
デナリリスト Rare Ex 防17 STR+4 MND+4 攻+6 回避+6 被ダメージ-2% コンビネーション:命中+ Lv75~
とか、パラメータは悪くないけど使わんなぁって装備も、
片手剣ウェポンスキル:攻+10 なんてのを3つエう゛ォったら、
青でサベッジ撃つときに専用装備として役立つかも。
でも、いずれサッチェルがもう1つ必要になってくるね!
ともかく、せっかくあるコンテンツが死なないように調整して欲しいです。
もう1つ気になるのが、いらないエう゛ォリスどうすんだろってことです。
『マイティストライク使用間隔ー1』とかを見るにかなり細分化されて種類は多そうですけど、
自分のジョブに関わるエう゛ォリスを入手するのは至難の業なのではなかろうか。
戦士あげてない人がもらってもしょうがないですからね。
でも、エう゛ォリスはExがついてるようでトレードも競売もできないから、
いらないのは捨てるしかないってのはいささかもったいない気がする。
つか、モチベ自体が下がります。
入手条件であるNMをやる際に、現在の自分のジョブに関わる性能のものがもらえるとか、
地域によってでやすいエう゛ォリスがあるとか、
入手種類にある程度限定条件つけてくれないと困るな。
あるいは数人で練成するときに、いらないエう゛ォリスは他の人の装備に使える、
とかなら無駄にならなずエコかもしれない。
それともエう゛ォリス同士を錬成合体させて別のエう゛ォリスに…
みたいなメガテン形式でもいいよ!
エう゛ォ売り買いできた方が面白いと思うけど、
業者対策なのかな、これも?
個人的にはちょっと楽しみではあります。
が、錬成は余計だった気がしないでもない。
FF7のマテリアみたいに気軽にどこでもつけはずし可能とかがわかりやすくてよかったなぁ。
無駄に複雑するのはFF11の悪い癖です。
それで奥深くなるのならいいですが、大抵むやみに敷居だけ上がっていてとっつきにくい、
というコンテンツが多い気がします。
なんだよラーメン二郎、ニンニクマシマシっ、呪文かッ!?
おい、スタバ。テメーには一言いっておかなきゃならん。
S T G Vってわかんねーよこのサイズ!
SはいいとしてもTってなんだよ!?
TAPPURIかっ!? GABUGABUかッ!!!?
そんな感じ。
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