シャントット帝国の陰謀 途中まで
取り合いおつかい帝国の陰謀だった!
断る→ダメざんす
断る→やるざんす
選択肢…センタクシ…
センタクシというコトバがゲシュタルト崩壊シテキターーッ!!
課金クエも3つ目にしてすっかりセオリーになってきたアイテム取り合い&おつかいですが、
後のBFに人が集中して混雑しないよう、分散させるためなんだなーと気づいてきました。
そんな課金クエ『シャントット帝国の陰謀』。
戦闘が関係してるとこだけどんな感じだったかを書き綴っときます。
攻略の詳細などはwikiで確認してください。
○甘美なる指令
召喚獣どれでもいいから3匹倒してこいという指令。
普通に召喚獣と戦うときに行くクリスタルの場所にいます。
土・風・雷 あたりが移動楽かな。OPテレポあるし。
音叉はなくても大丈夫。
しかし、なんで戦うかはよくわかりません。
召喚獣たちとの会話は一切なく問答無用で戦うハメに。
こういう細かいトコ手抜いてる感じするよっ!
このBFで重要な点はガルーダってエロボディさんだったんですね。
ガルーダはもともとどっかの国の王子が飼っていた鳥が、
なんか王子のピンチに超パワーで人の姿となり、王子を助けたうえに妻にまでなったそうです。
よかったね! 鳥フェチ王子願ったり叶ったりだね!
私は猫を5匹も飼ってるので、ピンチの際には期待しても良いのかな?
召喚獣の強さは本番戦より激弱。
忍赤75の2人で余裕のよっちゃん。楽以下と戦ってる感じでした。メシくわんでもいいぐらい。
ソロでも余裕っぽいですね。
アスフロ5~6回使ってきますが、シェルIV+バ系でほぼレジストで
総合被ダメ2桁のときもあったぐらい。
一度だけアスフロで200食らったので、よっぽど運が悪いと死ぬこともあるかもしれない。
ソロの人はなんらかの回復手段はいちおう持ってたほうがいいかも。
ちなみにアスフロで蝉剥がされまくるので、サポ忍はあんまり意味ない。
アスフロを規定回数使い切るまでHPがゼロになっても敵は死なない。
ちなみにシャントット課金してない人でもお手伝いで入れます。
その場合はリミットポイントはもらえない。
注意すべき点は戦闘よりむしろ召喚獣倒してクリスタル前に戻されたとき、
もう一度クリスタルに触れなければいけないので注意。
私の後に来ていたグループが、BFから出た途端に即テレポで飛び始め、
「wait! wait!」って言って引きとめたのですが、詠唱は完了してしまいました。
彼らが普通の召喚戦をやりに来ただけなのを祈ります。
○ アルド暗殺計画 その2
赤い甲冑を着たヒュム・ガル・タルの3人がターゲットです。
分身が合計9体出てくるので、とにかくゴチャゴチャしててワケわからなくなること必死。
この質量のある分身は敵忍者がよく使ってきますけど、
いつになったらこっちの忍者に実装されるンですか!
私は忍赤75の2人と現地でスカウトした外人SAMURAIと外人KNIGHTの4人で挑みました。
4人なら楽勝でしたね。
最初にタゲってボコられ役やったのですが、回避装備+陽忍でもいかんせん数が多いので、
蝉はすぐ剥がされる。
ダメージは20前後なので即死ということはありませんが、
9人から放たれるジャブがチビチビ効いてきます。
うっかり唱え忘れてたファランクスIIを貰ったら被ダメ0になりました。(+プロIV有)
ストンスキンやファラがあればソロもできるようですね。
しかし無理せず2人以上で行っとくのがいいかと思います。
再戦はいちいちノーグにもどらないといけないらしいので…
分身を掃除してるとそのうち本体も襲ってくるのですが、
乱戦の中であせらずにいかに本体を見極めるかがポイントです。
いくら分身倒しても無駄です。
マジあわわ、あわわってなります。
外人KNIGHTも「O.o」とか言ったりしてたので、あわてぶりが伝わってきます。
しかし、SAMURAIは違った。
1人黙々と本体を見破り、斬り捨てていく。
ほぼ彼の功績といっても過言ではなかった。
nifty翻訳で頑張って「なぜ本体が分かったんだ?」と問うと、一言、
「【心眼】」
とだけ答えました。
ほんもの…
だったんですね。SAMURAIさん。
よってこの戦闘の攻略法は”心の眼で見極める”ことが大切なポイントです。
もしくは本体はHPゲージの減りが明らかに違うので、硬いヤツがいたら本体です。
以降、シャウト待ちながら過去クエと平行しながら進めてますので、
進んだ分ごとに報告しますので何かの参考になれば幸い。
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