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2008年12月30日 (火)

おっ○い

……………………………………………………

……………………………………………

 

モンハンに乳揺れが実装されたそうです。

 

何してるの■e……ッ!?

急いで……!

早くッ! 早くッッ!!

出遅れた……先を越された……

だが、まだ間に合う!

揺れなきゃっ?

2009年は揺らしていかなきゃっ?

 

ナムコも揺れる。

テクモも揺れる。

■eも7と10は揺れてた……!

 

11!?

11!!!

 

ユサユサすれば多分、陰謀とか石とか売れるって!

だって世界の半分はメンなんだもん!

メン&ウーメンだもん!!

 

あと、闇王フィギュアじゃなくてリリゼットフィギュア(キャストオフ可)のほうが売れるって!!

闇王て!

うさぎより弱い闇王て!

コリブリのほうが人気あると思うよ!!

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2008年12月29日 (月)

カグルマンダー SSが某所で晒されたとかなんとか

ビリーバーはヘルプされたのですッ!!

題名どおり某所でカグルマンダーのドロップ時のスクリーンショットがとうとう晒されました。

また外人の掲示板でキューデルミヌドロップのSSもあったもよう。

倉庫を全部ジュノに運搬して毎夜毎夜日付が変わるたびにシュッシュシュッシュ…

機関車か!?

だがそれも報われた……!

ありがとうゴッド!! 

 

私の知り合いは年末までほとんど休みなく寒空の中を必死で働いていましたが、

ゲーセンでDS-iを当てていた……!

なんだかんだ苦労した者って報われるのです!!

ゴッド様がみてるのです!!

どきどき魔女神判を買うべきなのですッ!!!

 

 

ただ、そのSSの真贋まではわかりません。

今のコラ師の技術はアナドレンので、スクショが加工されたものであっても見分けがつかない。

少なくともこれらのSSを見て07傭兵課をやる人たちは増えると思うので、

今後ドロップ報告が増えていけば確定するでしょう。

 

当然私もSSを見るやいなや速攻突入していますが、リアル1日の縛りは大きい…

まだそのマンダー様のカグルわしいお姿を目にするご機会はございません。

 

徳が足りない……!?

もっと良い事をして徳を積まなければ!

 

とりあえず5匹も飼ってる猫の頭を、高速でシュッシュシュッシュ撫でて可愛がってやったので

明日あたりポロッと出るんじゃないかなーと思います。

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2008年12月27日 (土)

メイズモンガーの遊び方

ここんとこ連続でモンガー記事を書いてますが、

「モンガーって何?お尻ふりふり?」

という年齢がバレるようなことを言う人などが案外多いので、

モンガーの遊び方で判明していることをなるべくわかりやすく書いて、

初モンガーたちを呼び込んでみることにします。

いまだにドロップ報告がないのは、きっと検証回数が少ないからなんだッ!

きっとそうさッ……!!

 

狂信者って今の私のような感じなんですかね。

 

 

◆メイズモンガーって何ができるの?

今のところ判明してる遊び方は…

①経験値稼ぎ(上手くいけば20分とかで5000ぐらいいく)

②NM討伐(アイテムドロップ報告は今のところ無し。検証中)

③合成スキル上げ?(これはまだ試してないので詳細はわかりません。)

 

とかです。

色々組み合わせれば、ソロ狩りだとかスキル上げだとか他の遊び方も可能かもしれません。

 

◆タビュラとかバウチャーとかわけわかんね、覚えるのめんどくせって方 

全然用語とかわからなくても大丈夫です。

とにかくジュノ下層のゴブショップにいって入り口にいるモブリンから、

メイズタビュラM01・メイズバウチャー01・メイズルーン106・メイズルーン109

の4つのアイテムをもらいます。

だいじなものも貰いますが気にしなくていいです。

で…

 

①アイテム欄を開いてメイズバウチャーを使う。

②メイズルーン2つを使う。

③メイズタビュラを使う。

④専用ウィンドウになるので、メイズバウチャー01を選択し、

 ルーンを適当にマス目にはめる。(どこでもいい)

 

これだけでジュノ下層チョコボ屋奥のMaze Mongers Shopfrontにタビュラをトレードすれば、

いちおうメイズモンガーをプレイすることはできます。

 

ただし、このままだと「ちょうど~つよのランダムで変わる敵を15匹倒す」という設定で、

ソロだとクリアはキツイし、エレが出現したりして美味しくない。

そこでマーブルを稼いでルーンと交換し、色々設定を変えていかないとイカンのです。

 

 

◆マーブルを稼ぐには?

1日1回しかできないので、1人でやってたのでは1日15マーブルしか稼げません。

まともにプレイできる頃には来世になっています。

なので野良or身内で、マーブル稼ぎPTを組むことになります。

自分の分でPT全員に15マーブル入るので、6人で90マーブル稼ぐことができます。

(別に6人集めなくてもいい)

すなわち最低限「今日の分のモンガーができる状態」が参加条件となります。

ギブアンドテイクでございます。

既に自分のトレードを済ませているのにPTに入ろうとすると”寄生”と呼ばれてしまいます。

クリア時の箱からは、マーブルの他にルーンがでることもありますが、

これは「タビュラトレードした人がもらう」というのが一般的なようです。

ただし、ダブった場合は持ってても意味無いので他の人に譲ってあげて下さい。

 

 

で、やり方には2つあって…

①普通に敵15匹を狩る

②Lv1のキャラが混ざったPTで、高いLVの人が無双していく

 

①はそのままですな。6人いれば10分もかからないですかね。

経験値はクリアボーナス500程度、雑魚から少々といった感じです。

2~3人でも狩れますが、運が悪いとエレとかドラゴンとかきちゃうので、

タイムアップすることも多々あります。

 

主流なのは②のやり方です。

敵のLVはPT内の一番低い人に合わさるので、Lv1が1人でもいれば敵もそれに合わされます。

75がバシバシ狩っていくので『無双』と呼称されてます。

この場合経験値は当然0。クリアボーナスも0になります。

完全マーブル稼ぎのための作業になりますが、

利点は「3分以内に終わる」ってことです。

正直①だと、6人分とか時間がかかってしんどいうえに美味くないです。

②なら、身内の場合はジュノ倉庫なども駆使できます。

また後述の「マーブルが増えルーン」などのことも考慮に入れると②の方が効率が良くなります。

 

①か②でマーブル稼いで交換しつつ、クリア箱からたまに出るルーンなどで

自分のタビュラの盤面を賑やかにしていきます。 

交換できるルーンは、クリア箱では出ないので安心して交換しちゃってください。

 

この、ある程度貯まるまでの期間で「モンガーつまんね」と感じてしまう人が多いかもしれません…

このへんは改善して欲しいところです。

 

 

◆効率良い稼ぎ方

ルーンの交換はマーブル100から可能です。

何かしら不利になったり制限のつくルーンを設置すると、クリア時のマーブルがプラスされます。

(ポイント加算数値は本当は%アップなので目安)

 

マーブル100・コスト4からルーン101番「軟弱地形の試練」(時間制限-4分)でマーブル+7。

マーブル100・コスト4からルーン100番「疾風迅雷の試練」(早ければ早いほどアップ)でマーブル+5。

マーブル100・コスト3からルーン103番「能力抑制の試練」(アビ封印)でマーブル+4。

マーブル100・コスト3からルーン104番「詠唱抑制の試練」(魔法封印)でマーブル+4。

マーブル100・コスト4からルーン102番「四面楚歌の試練」(敵の数増加)でマーブル+3。

箱から出るルーン017番「偉力」(敵がとてになる)でマーブル+2。

 

だいたいこの組み合わせで貰えるマーブル40前後まで増やすことが可能です。

 

 

◆経験値を稼ぐには

①エレが出現しなくなるように、「アクアン」「ヴァーミン」など種族を限定させるルーン(100~200マーブル交換)

②敵がとてになる017「偉力」ルーン(箱からのみ・交換不可)

が必要です。

 

クリア時の箱から貰える経験値の仕組みは、モンガー内で敵を倒して稼いだ経験値の役1.5倍(条件によって変動)です。

ただし、敵の経験値は通常より少なめに設定されています。

箱を開ければまぁちょっと美味いかな?って感じです。

メリポ狩りには勝てないよ!

 

とてをやるので6人必要です。だいたい合計で3000経験値くらい稼げます。

102「四面楚歌」(100マーブル)をつけて敵の数を増やすと5000くらいまであがります。

当然PTによって稼げる値やかかる時間は変わります。

余裕があれば「軟弱地形」を組み込んでマーブルも稼げます。

 

敵が強になる018「強力」(300マーブル)という「偉力」の劣化版もあるので、

少人数PTもできるかもしれませんが未検証。 

逆に敵が弱くなる019「微力」(300マーブル)020「雑魚」(箱のみ)などのルーンもあるので、

ソロもできるかもしれません。やっぱり未検証。

 

経験値が増えるルーンもあるとかないとか。

 

 

◆NM退治 アイテムでるの?

こっちが聞きたい!

 

必要なものは…

①バウチャー07「傭兵課」(ルーンとは違います。これは雑魚殲滅からNM1匹退治に内容そのものを変えてしまいます)

②「ヴァーミン」「リザード」「ビースト」「プラントイド」ルーン

③「動」「静」「大兵」「小兵」ルーン

 

種族ルーンに関しては、傭兵課バウチャーにつけれるのはこの4つのみです。

「動」とか「大兵」などは敵の種類が変わります。

何が出るとかはwikiなど参照で。

 

07傭兵課は良い装備が出るかも?という夢を追うロマンチストたちの集いです。

私も所属しております。

とにかくドロップ報告。これを皆が待ち望んでいる……!

そのためにはより多くの検証回数が必要なのだッ!!

きたれ若人!!

 

 

◆その他

合成バウチャーとかは試してないのでよくわからんです。

そのうち色んな遊び方が有志によって編み出されていくのではないでしょうか。

ドロップからなにから確立されてから遊ぶというのも1つの手段です。

が、ナイズルのときのように飴パッチ追加で後発は不利になったりするかもしれません。

既に獲得40マーブル以上限定PTなども存在しているようです。

今からある程度稼いでおいてもいいんではないでしょうか……!!?

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2008年12月26日 (金)

メイズモンガー07傭兵課+「動」のみ 黄色蜘蛛NM

まだあきらめてないよっ!

07傭兵課っていうと、08小隊みたいでカッコイイ気がしませんかッ!

 

というわけで今回のオーダーは…

タビュラM01+バウチャー07「傭兵課」に

「ヴァーミン」+「動」+「暗黒魔法」+「特殊行動」+「疾風迅雷」

をつけてやってみました。

モンスターの種類が変動するのは「動」や「大兵」らしいので、

今回は「動」のみで「大兵」をカット。(前回は「動」+「大兵」)

 

するとアトルガンに出てくる黄色いまだら模様の蜘蛛、

「Winged Menace」というNMが出現。 

 B12261_2

 

ごめん、わかりづらッ!

Fraps起動し忘れてFF11のスクショ機能で撮ったんですが、

なんだこの画質!!

どっかで設定ミスってるんだろうか……?

とりあえず黄色蜘蛛っぽい形はわかってもらえるでしょうか…

 

前回は「大兵」「動」で芋虫NMだったのですが、「動」だけだと種類が変わるみたいです。

ちなみに「大兵」も「動」もはずすと白い方の蜘蛛NMが出現するっぽいです。

 

で、こっちの構成は75忍シ赤。

忍者ヘイスト装備(寿司命中400)で、

被ダメ350前後・攻撃40ダメ前後、命中率89.1%、素の回避8.7%

でした。

弱体忍術に関しては、ほどほどにレジられてた模様。

忍術スキルブーストしとかんとマズイっぽいです。

赤の弱体も何度かレジられてたようで、杖などシッカリもってないとイカンぽいです。

 

基本性能は前回の芋虫NMとほぼ変わらんですね。

しかし!

芋とは違うのだよ、芋とはッ!

スパイダーウェブでヘイスト上書きの強スロウ→蝉張替え間に合わず→

シックルスラッシュ1000ダメ

 

このコンボ……ッ!

こいつの中の人は…エースだッ!!

 

スパイダーウェブはイレースで消した後にヘイストかけ直さないといけないので、

後衛がしっかりしてないと盾すぐ飛びます。

さらにちょっと張替えミスっただけでも、パンチが元々痛いのでシックル食らって没ってことも。

蜘蛛系とやるときは、イレース必須と盾2ぐらいが安全かもしれません。

あ、あと特殊攻撃はなんもしてこなかったです。

暗黒魔法はドレッドスパイクとかしてたけど、ディスペルで消えた。

アブゾ系、バイオIIなどなど。

 

つーわけで敗退!

目の良さが命取りでした。

装備出たかもしれないのにぃーーー!!

つか、ホントドロップ報告ないよ!?

みんな隠してるんじゃないの!!!

 

 

http://homepage2.nifty.com/moke/top.html(本家サイトもヨロシク)

 

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2008年12月25日 (木)

メイズモンガー 07傭兵課 芋虫NM ~夢を信じて~

カグルマンダー Rare Ex D43 隔224 STR+4 DEX+4 ヴァーミンキラー効果アップ 対ヴァーミン:クリティカルヒット+7%

キューデルミヌ Rare Ex D34 隔194 回避+8 リザードキラー効果アップ 対リザード:クリティカルヒット+7%

ザイーデ Rare Ex D93 隔478 攻+8 ビーストキラー効果アップ 対ビースト:クリティカルヒット+7%

バークボーラー Rare Ex D49 隔288 ウェポンスキルの命中+5 プラントイドキラー効果アップ 対プラントイド:クリティカルヒット+7%

 

バウチャー07傭兵課につけられる種族ルーンは、リザード・プラントイド・ビースト・ヴァーミン。

アクアンやデーモンやドラゴンなどは無理。

 

これは偶然なのかッ!

それとも……

 

というわけで、メイズモンガーでこれらのモノが出るのではとドリーマーたちの間では予想されているのです。

一方、このメイズモンガーを担当したのは、

チョコボレース・パンクラティオンを担当し「アイテムで釣るような真似をしたくない。」

と言い残した人なので、

モンガーで装備は出ねーだろと言うリアリストたちで溢れるジュノ下層。

 

しかし、しかしですよ?

メイズモンガーのインタビュー時に

「ダルメルに白魔法を使わせると面白い!」との開発者のコメントがあったのですが、

ほとんどのユーザーは「それで?」と思ったはずです。

 

コレはヒントをほのめかしてたんだよ………ッ!!!

このインタビュー内で「ビースト」「大兵」「動」のルーンをつけるとダルメルNMが出現すると言っています。

(傭兵バウチャーのことには触れてませんが)

それに「白魔法」ルーンなどを加えると「面白い事が起きる」と解釈します。

つまり装備品のドロッピです。

敵強化ルーンをつけるとアイテムのドロップ率があがるんではないでしょうかッ!

 

だってよ?

倉庫無双やらLV1マラソンなんかで必死に貯めたマーブルで、

「白魔法と暗黒魔法を唱えるさいきょうのダルメルが完成したお^^ のりこめー^^」

なんつーことをするプレイヤーなんざーいない!

そんなことを望んでる奴ぁ皆無です。

ダルメルが白魔法唱えるから面白いなんて本気で言う筈ないんです……!

これはヒントに違いないのです!!

 

夢を信じて、バウチャー07傭兵課+「大兵」+「動」+「暗黒魔法」+「ヴァーミン」、

このオーダーで突入してきました。

B12241

遠!

び、びびってなんかないんだからねっ!?

とりあえずNMが出るということまでは確認できました。

「Iyamoopo」という名の芋虫NMです。表記は計り知れない。

経験値が200だったので「偉力」をつけなくても、とててのようです。

寿司ヘイスト装備で命中8割程度でした。

ダメージ食らうと忍者で一発350程度、ポイズンブレスは400以上と痛かったです。

でも所詮芋虫なんで、なんの苦労もなく普通に倒せました。

 

ドロップは……

 

 

 

17マーブルを手に入れた!

 

 

 

 

……い、一回や二回で出るなんて思ってないんだからねっ!

 

…でも、全然ドロップ報告とかそろそろあってもいい頃なのにまったく無いんだよな……

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2008年12月22日 (月)

メイズモンガー 偉力+四面楚歌 つづき

もう訂正してありますが前回の記事で、とんでもない大嘘つきました。

大変ソーリー申し上げます。

 

「箱の経験値はモンガー内で稼いだ経験値の倍」と書きましたが、

全く違いました。

 

今日行ってみたところ、

女帝ありで敵を倒した稼ぎが2454、箱の経験値3688

だいたい1.5倍くらいですね。

何を隠そう自分は数学が大の苦手で、

最近になってようやく九の段が言えるようになったほどなのでご容赦ください。

 

1.5倍で確定かどうかはわからないです。

LV1倉庫無双しているときに、試しに1匹つよを倒したら66経験値もらい、

箱を開けたら79経験値もらえたんです。

これだと1.2倍くらいなんですよね。

 

LVや敵の個数で倍率変わるのか、

あるいはルーンなどをつけると倍率が変わったりするのか。

後者なら、どんどん条件厳しくすると経験値ガッポリてな感じになるとやりがいもあるんですが…

 

ちなみに箱開ける前に最初の15分の地鳴りがなってたので、

良PTなら女帝ありで15分で6000稼いでることになって一瞬ウマー?と思いますが、

人集めたりジュノに移動したりシュッシュしたりする時間を考慮すると、

実はそーでもないのかなー。

 

そういえば前回、女帝の指輪の効果切れるのが何故か早いと言いましたが、

1548稼いだ時点で女帝切れました。

女帝分の内訳は519です…

その分が箱の経験値に回ってるのかもしれませんが、

女帝使ってなかった人の箱の経験値は2913で、女帝ありの3688経験値との差は

775経験値となります。

 

519+775=1294?

…何がどうなってるのかよくわからんね。

とりあえず女帝分でもらえるはずの1000経験分以上は入ってるようなので、

使ったほうがお得ということだけはたしかなようです。

 

バグなのか仕様なのかは燃えてるオッサンにコールしてみたいと思います。

 

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2008年12月21日 (日)

メイズモンガー駆除課 「偉力」+「四面楚歌」 (訂正済)

というわけでメイズモンガーなわけですが、

「偉力」で敵がとてになると箱の経験値は増えたのですが、

102「四面楚歌」で敵の数を増やしても、箱の経験値が増えました。

 

B12211  

女帝ありで3921、なしで3160。

 

でも少々気になることが…

・とてなのに1匹からもらえる経験値が少ない気がする。

・女帝の効果がものすごい早い段階で切れる。

とりあえず調査中です。

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2008年12月20日 (土)

メイズモンガー「偉力」ルーンがわりとうまいかも?

というわけでメイズモンガーやってみたんですが、

017「偉力」ルーンてのがたまたま出たんですよ。

これはどうやら出現する敵が「とて」になるルーンらしく(通常はちょうど~つよぐらい)、

これでプチメリポできんかなーって感じで試してみました。

 

注文は…

タビュラM01+バウチャー01(駆除)+107「偉力」+03「バード」

「バード」はエレのとてが来たら詰むなぁと思って、とりあえず鳥族なら問題なさそうかな…

という理由。

 

通常クリアでもらえる経験値は500~600程度(+雑魚の経験値)なのですが、

017「偉力」でのクリアは2000前後になりました。(+雑魚)

B12201

 

2000+雑魚1匹70~100×15匹ぐらいなので、ちょうど3000ぐらいかな?

なぜか女帝がある人はクリアポイントも多くもらえていたようです。

マーブルに関しては、基本15に「017」+2で17程度です。

メリポ構成で行ったところ最初の地震が来る前にクリア余裕でしたので、

102「四面楚歌」などつけて出現する敵を増やしたり、

101「軟弱地形(制限時間が5分縮まる)」など限定条件をつけたりすると経験値増えるのか、

試してみたいと思います。

プチメリポにでも使えたらいいんだけど。

 

でもさー、これってリアル1日1回だから、

試そうと思ってもなかなかできない……ッ!

 

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2008年12月17日 (水)

ジュノ、擾乱 補則

ミッションでの戦闘報告を忘れたのでいちおう書いておきます。

詳しい手順などはwikiなど参照のこと。

実際にどういう流れなのか参考程度にどうぞ。

今回戦闘があるのは2回です。

 

 

●白い涙、黒い泪  大木NM

75青と75赤2人+フェロー2人で挑んで敗退。

シャウトで6人集めたら楽勝だった。

 

厄介なのがストンガIII、ブレイク、リーフストーム(範囲全ディスペル)。

ヘッドバッドでスタンするので青いればストンガ系は問題なし。

ただリーフストームは見てからスタンは難しいッス。

木のくせにプロテスなどの強化魔法を唱えるのでブランクゲイズはセットしとくと吉。

肉食でも命中気にならなかったけど、肝心のヘッドバッドを2回ほどミスってたので、

完封のためにはスシが安牌かもしれない。

 

開幕アジュールロー>サベッジ>BCディセバ>湾曲>バーチ>デスシ>Hバラージ

でいけるかなーと思ったら半分も削れんかった。

その後通常殴りでヘッドしながら削るもリーフストームで苦戦、ブレイク石化で詰み。

事故防止のためには保険に白か学が欲しいとこです。

パンチはわりかし痛かった(青で200前後)。コクーンあっても蝉なしじゃキツイ。

敵HP残り後1割ほどでノックアウトされました。

 

TP貯めれるし、フェローも呼べるので少数でも狩れなくはないかと。

安全のためには3~4人は欲しいところ。

フェローを呼ぶ場合、位置が悪いとドリルブランチなどでフェローが巻き添え死するので注意。

てか少数でやらずとも戦闘場所はホラからチョコボ乗ってすぐの場所なので、

素直にLSメンや知り合いに頼んだ方がいいですな。

 

 

●ジュノ、擾乱(じょうらん)

だいたいの流れを書くと~~…

 

隊長+兵士3~4人構成の味方NPC3部隊とともに、

オーク2部隊(1部隊5~6匹で寝ない)・ヤグ2部隊・亀2部隊+ボスと戦うレイヤーエリア戦。

このレイヤー戦ではNPCが死んでもゲームオーバーにならないので、

NPCを生かすか放っておくかは作戦しだいです。

 

INすると強化きれるので中で強化。(珊瑚などのアイテムリレは残るもよう)

しかし一定時間たつと隊長たちは勝手に敵のところへ向かうので強化・ヒーリングは早めに。

 

隊長たちはそれぞれ、ザザーク北(亀)・ロンジェルツ東(オーク)・ミーゴ南(ヤグ)の、

3手に分かれて行動します。(MAPは見れる)

NPCの移動速度はだいぶゆっくりです。

敵部隊を見つけると突っ込んでいきます。

雑魚敵の強さは楽より弱いぐらいですが、NPCより先に突っ込むとフルボッコ食らうので、

NPCに先に突っ込ませた方が安全です。

ちなみにディセバ+リップで雑魚は沈みます。

隊長のHPは結構低めです。

 

敵第1部隊を倒すと第2部隊のところへ向かい、

それも倒すと別の隊長でまだ戦ってる場所へ向かい始めます。

NPCの移動は遅いので、さっさとプレイヤーだけで別の隊長の所へ向かっちゃっていいかも。

 

全部雑魚を片付けると中央にボスPOP。隊長らはボスに向かいます。

ボスはバトルダンス連発。インビンも数回使います。

 

 

流れはこんな感じです。

最初75青+75赤の2人で挑みました。

ロンジェルツ隊長のみを援護、他放置。

 

そしたらザザークたちは敵部隊をNPCだけで全滅させてました。

ミーゴはやられてた。

で、ヤグ部隊をロンジェルツ+ザザークと倒してボスへ。

 

隊長含め6人ぐらいNPCは生き残ってたけど、与TPでバトルダンス連発がすごいことに。

とてもじゃないが回復がおっつかないので、ロンジェルツのみを回復、他は犠牲に。

 

しかし、青で普通に殴ってるだけでタゲはこっちに来てた。

将軍の攻撃力は強くはない。

さらにバトルダンス連発なので蝉回しはキツイ。

ただしヘッドバットでボスはスタンする。

フライトフルロアなどの青系弱体も普通に通ります。

なんとかヘッドやらAバーストで粘ったのですが、

パンチは300前後とかなり痛く、バトルダンスも200ぐらい食らうので、

あえなくガス欠で負けました……

 

 

作戦的にボスのところで「NPCと一緒に戦う」という自分がとった方法は一番ダメなパターンで、

「完全にNPCに任せて、自分たちはNPCの回復にまわる」or

「NPCをボスに最初に突っ込ませて、全滅したらプレイヤーだけで戦う」

というのが良いです。

 

シャウトで6人集めて再戦。(ナ青戦白赤黒)

プレイヤーを3つにわけて、それぞれの隊長を死なない程度に援護。

隊長をボスに突っ込ませてる間にヒーリング。(ボスHP3分の1ぐらい削ってた)

で、NPC全滅したらプレイヤーだけで戦う、という方法で特に問題なく勝てました。

 

正直NPC助けなくてもプレイヤーだけでボス楽勝だと思います。

プレイヤーを3手に分けたときわりと危険になってたチームもあるので、

無理して3隊長を援護せずとも1人2人見殺しにした方が安全かと思います。

 

青魔のセット的には、スタン系やフライトフルロア、

インビン時のフロストブレスや魔法系、コールドウェーブのようなスリップ、

Aバーストはバトルダンスもミスさせるので、

これらを入れておくといいかと思われます。

ちなみにマジックフルーツはNPCにはかけられないので注意。

 

 

wikiには将軍を生かしておくとテンポラリアイテムをくれると書いてありましたが、

自分のときは一度もくれませんでした。

テンポラリをあてにしない方がいいかも。

また、NPCが出発する前に敵を釣って来て、NPC全員でフルボッコにするという作戦もあるようですが、

慣れてないと難しいかも。

 

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2008年12月14日 (日)

「ジュノ、擾乱」でシャウトするときは(じょうらん)で変換するんだ!

早速アルタナミッションへ行ってきました。

今回もかなり力入ってた感じです。

B12131

 

シュールなお姿で登場のリリゼット。

カモフラージュとは?:

周囲の風景に溶け込むことにより、対象を発見されないようにすること。

 

踊り子AFって派手で素敵ですよね^^ AF2の色合いもなかなかです。

てか、またオリジナルモーション増えておるようです。

ともよ…愛されてるな……

 

根っこがうんたらのところは時間ギミックを利用したかったってのはわかるのですが、

だいぶタルイ感じ。

しかしッ! ジュノ攻防戦に入ってからはだいぶアツイです。

B12132_2

小娘無双、はーじまーるよーー!

おめぇ強ぇじゃねぇかッ……!

超絶パワー俺ッ娘100歳の尻を追っかけてたら神様が勝手に死んでいた、

なんてことが昔あったような気がするんですが、

また追うの?

小娘の尻追ってると冥護四衆死んでしまうん?

 

年々影が薄くなっていくプレイヤー。いちおう今回は見せ場あります。

が、例によってうっかり裸デジョンカジェルなんかだと、

せっかくの展開に水どころか液体窒素をかけられたぐらいの状態になりますので注意。

 

そんでもって……

B12133

軍曹! ミーゴ姐! ガハハ! あとついでにオカマ!

アツイ、アツイ、熱くて死ぬぜ!

ごめんなさい。こういうの大好きですっっ!! 

王道ですがピンチに駆けつける→他国同士のモンが協力

みたいなのはオッサンの心に響きますな…

過去三国クエ・アサルト・土蛇将クエをクリアしていて報われた瞬間です。

逆にそれらを全然やってないと「誰コレ?」って感じなのかな……?

 

 

そんでもって……

B12134

なんかエロい人きたーーー!

大将!? 敵の大将!!?

ぼくそっち側に加入したいんですけど、どこで入隊試験受けれるんでしょうか?

 

いやホント今回は盛り上がりといい、良かったです。

ハンター×ハンターで会長vs王。のところで10週過ぎちゃったときの気分と似ている。

貰えるアイテムしょぼいですけど、アルタナミッションは話だけでもだいぶ面白いです。

過去三国クエを進めてないとできませんが、過去三国の方の話も面白いので、

ぜひともこの機会にやってみてはいかがでしょうか。

 

シャウトしてなかなか人集まらなかったけど、

やっぱラジャスやウルタラムみたいな超絶アイテムないと皆やらんのかなー?

 

 

で、ちょっと気になったんですけど、

ウィンダスに援軍頼みに行くときにオスラ君や元帥様が

「おぉ、○○○(プレイヤーの名前)じゃないか!」って声かけてくれるんですけど、

これウィンクエ進めてなかった場合はセリフ変わるんですかね?

こういう細かいところにバストゥークとウィンダスの差を感じるんですが気のせいでしょうか?

まーいいんですけど!

 

あぁ、次はガダラルだ…… 

 

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2008年12月 8日 (月)

近い将来ヴァナ・ディールに訪れるであろう恐怖

今、気づきました。

ディシディア・ファイナルファンタジーという歴代FFの有名キャラが登場するゲームに、

FF11からはシャントット様が参戦することが決まってますが、

それでFF11に興味を持った人はどんなキャラで始めるでしょうか。

 

そう、間違いなくタルタル♀「Shantotto」という名前で黒魔道士です。

既に使われてる可能性も高いので「Shantoto」とか「Shantottox」とか、

とにかくそんなロッテとロッチみたいな類似品ぽい名前が氾濫するのではないでしょうか。

 

それだけならば別になんら問題はありません。

しかし、しかしですよ?

ゲームの記事を見る限りそこに書いてある文章は、

『超絶魔法の乱れ打ち!!』『止むことの無い魔法の嵐!!』などです。

なんかポイントを貯めてアナザーフォームとやらになると属性杖を装備します。

間違いなくレトリビューションをぶっ放したりするでしょう。

 

この時点でFF11を知らない人は、FF11における黒魔道士というのは両手棍を振り回し、

魔法を乱発するスゴイジョブなんだというイメージを持つに違いありません。

一般的にヴァナ・ディールでは、そのような動きをする黒は”墨”と蔑称されています。

 

そうです。

ディシディアから参入してきた人たちは、

ナチュラルボーン墨である可能性が非常に濃いということなのですっ!!

 

もしあなたがレベルシンクPTなどで「Shantotto」を見かけたら、

ヘイトやヒーリングやスリプルなどの重要性を語ってあげてください。

そして一言、

「新加瀬大周は加瀬大周にはなれないのだ」と…

…この例えはオリジナルが大変なことになってしまったのであまりよろしくないですね。

このへんは皆さんの考えた心に響くセンテンスで、

ディシディアンボーイ&ガールたちをハッ!と目覚めさせてやって下さいね。

 

 

そういえばカンパニエの敵にマイティストライクを使って両手棍ぶん回す墨の鏡、

『ShadowHand』という敵の将軍もいましたが、

あの人たち”闇百合の魔女”は魔力が強すぎたために世間から疎まれて行き場を亡くし、

最終的に闇王に魂を売ってしまったワケです。

シャントット様も魔力が強すぎたゆえにあんな性格になってしまったのだと考えると、

ちょっと納得するところもあります。

一歩間違えればブチきれるとファイアIがファイアIV並の威力を放つ、

闇王親衛隊・闇の心臓『Shadow Heart』が誕生していたのかもしれません。

 

過去三国ウィンダスクエストなどをやると、まるでチートのようなパワーに、

「俺は神に感謝することがある。ヤツが敵ではなかったことを…」

と思うことでしょう。

追加シナリオの「シャントット帝国の陰謀」のラストでは、

おそらくフルアラで挑むような、18vs1の1人神威みたいなBCが待ち受けているに違いありません。

 

どちらにせよShantottoという墨は、近い将来恐怖の対象としてヴァナに訪れるのです。 

 

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2008年12月 1日 (月)

黒太子と明太子は近いようで遠い

なんか先週ラヴォール取ったのに黒太子OPS発生しねーなー、売り切れてんのかなー、

って思ってたんですが、wikiなどで調べたところ、

どうやら『サンドリア地域の全エリア支配』が条件らしかったのです。

ラヴォールには大勢の有志が集まってたのですが、

古墳とブンカールが足元お留守ですよ状態。

ちょっと!?シッカリしてよ!

ウチの鯖ヤムチャしかいないのッ!?

(自分も知らずにラヴォール篭ってましたが…)

 

まぁーなんやかんやで今週は全エリアサンド支配達成を果たし、

たった今、ねんがんの黒太子OPSゲットしてきました!

イヤッハァァァーーーーーッ!! 

 

 B11301

受付前すげー人だかりだった。

NPCが表示されねぇッ

OPSってレベルじゃねーぞ!

みんな、みんなそれほどまでに待ち焦がれていたのか……

NPCタゲれたら、もう★1個だったし。

そして速攻OPSシャウトで溢れかえっている……!

この勢いならサバイドウマント業者とかもすぐに駆逐されるでしょう。

マントの値段も来月には安定しそうだわな。

 

……だったら、値段安定してから買えばいいのであってOPS行くこともねーかな…

とかヘタレな思考が脳裏をよぎった…

昔だったら、徹夜してでもシャウト即乗りでラヴォったのにーっ!!

 

老いてない!

若人ッ!

おれわ、まだわこうどなんだァーーー……

…zzzzzz

 

 

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