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2008年7月29日 (火)

あと書き忘れたんですが、

ボコボコターイムのときの里中のカットインがすごくくカワイイです。

拳をクイッてしてるとこが猫みたいでなんとm……

 

はい寝ます。

おやすみ。

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汗と肉と里中

というわけでノーマルEND見たわけですが、

70時間もかかったというのに後悔はない!

実にスッキリさわやか後味もよかったです。

まるでミル貝のしゃぶしゃぶのよう。

なんか最近は考えさせられるようなラストだったり、

無駄に登場人物が死んでENDだったりなんつーモノが多いけれど、

わたしゃー終わりはこういうさっぱりした感じが一番好きさね。

 

でも一番好きなのは千枝です。

肉好きとか汗臭そうとかパンチラあれどもスパッツよだとか、

今まではそれらを個別にとらえてしまっていたゆえに評価が低かったのですが、

全て合わさったとき、それは魅力へと変貌するのということに気づいてしまったのです!

>汗+スパッツ+肉+成長期+ショートカット+貧乳 

これが里中千枝のヒランヤスプレッドなのです。

ほぉ、これはかなりの力を持ったペルソナが出来るようす…

里中千枝でぇす!好きなたべものはプディングでぇす!

暑い暑い暑くて死ぬぜ!

脱水症状起こすぐらい汗臭いのが里中なのです。

カンフー好きはどっちでもいい要素でした。

コミュのストーリーはイマイチ感が拭えないので、

FESではもっと里中と2じかんぐらいサウナに入って汗ダラダラ流すだけとか

そういうのでけっこうです。

アトラスさんぜひよろしくお願いいたします。

 

 

暑さにわたくしの脳がやられてるということに今気づいてしまったのです!

 

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2008年7月25日 (金)

ゴッドチエチャン

チエチャンが…

あんなに可愛かったチエチャンが…

マハブフしか使えなくて物理攻撃も微妙なチエチャンが…、

オッケーオッケー、どーんっ!と

足装備でスパッツの長さが微妙に変わるのを嗜むことだけが魅力で、

ボス戦ではクマにスタメンを奪われてたチエチャンが…

チャージ+ゴッドハンドを覚えて大人の階段を上ってしまったようです…

 

チャージ+ゴッドハンドが強い強いと言われてたけど、たしかに強ぇ!

チャージって単純に物理攻撃のダメージが2倍になるのかと思ってて、

だったら2回使えば同じことじゃんかぐらいの認識しかなかったのだけど、

どうも”攻撃力が2倍”らしく、それはダメージが2倍とは別物らしい。

一気に主要火力要員にのしあがってしまった。

 

てかむしろ、なんで千枝は中盤まであんな微妙性能だったのだろうか?

まさかマハブフまでしか覚えないなんて夢にも思わなかったですよ。

猫に小判、千枝に氷結ブースタと誰かが言ってのけましたががまさに言い得て妙。

タルカジャに上書きしちゃったけど、タルカジャの方がまだ役に立った気がしないでもない。

千枝のマハブフなんか汗で蒸れたスパッツを冷やす程度のものです。

ジットリして動くときベトベトしてちょっと気持ち悪いな、マハブフしよっ!

ぐらいのものです。

もしくは氷結弱点の雪子にいたずらするとき、

冷たい、やめて千枝、やめて千枝 キャッキャウフフー!

ぐらいのものです。

センセイはマハタルカジャやマハラクカジャをゴッドウーマンのために必死にかけるのみ…

あれ?なんか3のときもそんな立場だったな主人公は…

ヨシツネーー!早く来てくれーーー!!

 

そんなわけで結局スタメンは初期メンバー、陽介、千枝、雪子に固定してしまいました。

ジュネスは行動も速いしバランスが実にいい。

毎日が開幕マハガルデー。エブリディ・スタメンに入ってました。

マハスクカジャと物理攻撃のブレイブザッパーもそこそこ強いネ!

 

おあげはSPも多いし、魔力も高いからアギ系強いし、

メディアラハンやらメシアライザーやら厨性能すぎる。

伊達や酔狂で「うぼっ!」って倒れる汚れヒロインをやってるワケじゃねぇんだッ!!

だから雪子は覚醒しても弱点が消えないのか……くうきよんでるよ~チッスチッス~。

 

そうなると同じく覚醒しても弱点が消えないクマが入りづらい。

弱点持ち2人がいるのは、その、1more祭りだワッショイ → イゴーる てことになりかねん。

クマの覚えるスキルもなかなか捨てがたくはあるが…

 

直斗入れてハーレムパーティは漢のロマンだけも、ハマムドとメギドしかないのはやっぱキツイね。

メギド系の燃費の悪さは異常。

まるで使い古いした携帯のバッテリーのように3層ぐらい進むとすぐ電池切れのマークが…

さっきキツネでバッテリーチャージしたばかりじゃないか!

万能系はハイブースタや弱点攻撃がない分、もうちょい威力があってもいいような気はする。

 

ん?完二?

背後にも気をつけないといけなくなるから……

 

 

もう最終ダンジョンですが、とりあえず八高2年組を鍛えてラスボスに挑もうと思います。

つっても、まだ隠しダンジョンとかマッガーレとか先は長い…

2週目やるべがな?

 

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2008年7月24日 (木)

川のヌシ釣り

こんばんは。

世界を釣る男、マツカタです。

キツネコミュをMAXにするためにヌシ様釣りに奮闘してたら釣り師範になってしまいました。

ヌシ様を釣ることなどベイビーのハンドをツウィストするよりイージーなことです。

魚介類に様などいりません。ただのヌシですヌシ。

 

釣れない!って人も多いようですが、

ヌッシーの当たりは他の魚と明らかに違います。

コントローラーの振動がブルルッと来て、かつエサを引く間隔がかなり長いです。

魚がエサに食いつく前に○ボタン押してリリースすれば何度も挑戦できるので、

1度デカイ振動がどんなものか掴むといいと思われます。

10回~以上やってれば1回はデカイ振動が来るはずです。

 

12月の釣り爺アイテムで、

ヌシ×2で貰える”武蔵の竹刀”は経験値1.5倍ていうやり込もうって人ならかなりマストな代物です。

女性用防具”ウズメの衣”もHP+100という結構イイ装備。

コミュ上げ絞ると、夜など時間余っちゃって釣りぐらいしかやることがないので、

釣りに慣れておくのをオススメします。

エサは晴れの日に自宅前のオバチャンが毎日1つくれます。

 

しかし、稲羽マスや源氏鮎などの小物の振動はさすがに区別がつきにくい…

これを見分ける方法はないのだろうか?

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2008年7月21日 (月)

エロいペルソナ

P4プレイ中に遂に気づいてしまいました。

犯人?

いえ、違います。

 

チエチャンのガード時にタルカジャなどの単体補助魔法でターゲットをあわせると

片足上げている状態なので、視界オールレンジクリーンなのです。

○三重なのです。

しかし、どうもそれが良く見るとスパッツであるようなのです。

 

大航海時代、コロンブスはインドを目指すために西へ西へと進む航路をおもいつき、

新しい島を発見しました。

だがそれはインドではなかった。

今、そんな気分です。

 

こんなことを考えてる僕は本当に健全だと思います。

なんとかっていう心理学者が抑圧された欲求はどーたらこーたらで

悪い影響を及ぼすって言ってたので、

こうやって命を共にした戦友へのよからぬ思いも大っぴらにすることで

僕の精神は健やかなままでいられるのです。

ゲーム内でも、抑圧されたもう1人の自分が”シャドウ”となり、

それを受け入れることで”ペルソナ”という力になりました。

いわば、このブログは僕のシャドウでありペルソナなのです。
 
 
 
というわけでエロいペルソナをピックアップしてみました。

このゲームのいいところは、ペルソナの技を継承できるしペルソナ自体のLVも上がるので、

多少弱くても気に入ったペルソナを使い続けられるところです。

せっかく作るんだったら見た目がいい方がいいよねっ!

だけど地力が無いとボス戦で毎回苦労しますが……

 

そういや最近なんかこのブログ物足りねーとおもったら画像がないんすよね。

PCならSSとかキャプチャーとかできるけど、PS2だと写メぐらいでしか…

せっかくのエロソナもショボイ画像じゃアレなんで姿形は自らの手で確認してください!

 
 

 

LV18 女帝 ヤクシニー

上半身マッパでも肌の色が違う色で大切な箇所が隠されていればOKというのがCERO基準。

魔法や技のモーションのときに髪の毛で大切箇所がちょうど隠れていて、

見えそうで…見えないッ!という絶妙なエロチシズム。

コイツわかっていやがる…!

能力的には、マハブフや電光石火などの全体物理も使える大人になった千枝ちゃんみたいな感じ。

肉ばっか食べてると肌も紫色になってしまうようです。

このLV帯では女帝のコミュをそれほど上げられないのが微妙なところ。

 

 

LV26 隠者 ラミア

メガテンファンなら懐かしいグラフィック。

半獣半人フェチにオススメのペルソナ。

肌の色は普通ですが下半身が蛇なら大丈夫というのがCERO基準。

こっちはもうヤクシニーと違って隠す気0。アンニュイな感じの攻撃モーションもイイ。

真女神転生IからIIへ移行したとき、グラフィック的に問題だったのか、

裸から服を着せられるという過去があったのですが、

CEROはそんな苦い青春を打ち砕いてくれたのだ!

闇無効で弱点がないのでなにか良い技を継承できれば割と使いやすい。

 

 

LV26 女帝 ティターニア

上記2人の露出系とは違って、

魔法モーションが、スカートをひらひら、クルッと一回転という

イノセントなエロスが魅力の妖精女王。

スペックも単品でそこそこ。

ちなみにグラフィックは真女神転生IIIとほぼ同じ素体だと思うのですが、

IIIでは裏技であらゆる角度からポリゴンチェックができたりします。

それで中を確認してしまうのは無粋というもの。

男のロマンを崩します。

 

 

LV28 魔術師 カハク

はいてない…

いや、はいてる。

いや、はいてない……?

 

 

LV運命 35 フォルトゥナ

体の中央に扇風機みたいなのがついててすごく不便そうですが、

これからの季節、逆に重宝しそうな感じ。

扇風機のせいで胸が強調される形となり、思いのほかエロい扇風機。

ただしこのLV帯では運命コミュないし、能力も別段見張るとこもない。

「オレ。体の中央に扇風機がついてる女の人が好みなんだ…」

って人にオススメ。

 

 

LV41 月 アルラウネ

全身すっぱだかでも、やはりピンク色の肌なのでまったく問題ない。

色々触手っぽいのがまとわりついてるのが、エロスを引き立てます。

完全回復要員なので、何かを継承させないとそのお姿を楽しむことはできません。

ちなみにマカラカーン覚えますが、単体対象だしMP消費がデカいので今作では微妙。

 

 

LV42 恋愛 リャナンシー

胸のところがズバッと開いた叶姉妹がよく着てそうなドレスを纏っている。

叶姉妹と書くと、なんだか急にエロさが冷める気もするけど、

リャナンシーの愛を受けると霊感が強くなる代わりに寿命が縮まってしまうという設定と、

叶姉妹も生命を吸い取りながら生きているという点が酷似している。

叶姉妹好きならオススメ。

 

 

LV44 悪魔 サキュバス

ストII世代からするとサキュバス=モリガン見たいなイメージがありますが、

露出自体はそんなに高くないです。

と、思いきや魔法発動モーションで裏からのアングルになると、

後ろがスッカスカ…

びんぼっちゃまくんか!

単体でマハラギオン、ムドオン+成功率UP覚え、

闇無効、弱点は光だけなのでハマだけに気をつければ使いやすいです。

他にも吸魔はSPを30吸うし、大気功は毎ターンSP7回復するのでスキル的には大富豪。

 

 

LV53 悪魔 リリス

これまたメガテンファンならつい作ってしまう一品(真女神転生Iの曰くつき中ボス)。

裸に大蛇がまとわりついてるという姿がなんともセクシー。

金子さんは天才です。

髪型にはついては賛否両論ありますが、このキャラならアリな気がする。

 

 

LV64 恋愛 キュベレ

前作ではゆかりのコミュMAX時に解禁されることで知ってる方も多いと思われます。

全裸系ですが、スタイリッシュな感じでエロいというよりカッコイイ。

サマリカーム、メディアラハン、範囲多段物理など能力もクール。

刹那五月雨撃ちは(せつな・さみだれうち)は

切ない気分を表すときに

せつなさ・みだれうち という言い回しで一部に流行した。

 

 

LV62 塔 マーラ

まさに塔of塔。

女だけのハーレムPTを組んで見せ付けろ!

これが男だッ!!

ほとばしるアギダイン!!!

 

マララギオンがなくなってしまって残念です。

 

 

 

この他にもステキなペルソナがあるのかもしれませんが、

LVが足りなくて確かめようがありません。

こいつぁエロイってのがあれば教えてくださると幸いです。

 

 

しかし、ここまで進めてきて今のトコNO.1はシャドウりせなワケですが、

動きもさることながら、あの動くときになる卑猥な音はCERO的に大丈夫なんでしょうか…

 

CERO<肌の色がレインボーなので問題ない。 

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2008年7月19日 (土)

タイアップでもいいじゃない

P4のイベント中に『おっとっと』や『赤いキツネ』とかよく知ってる商品名がでてきて、

あれコレ勝手に使っていいのか?と思ってたら普通にタイアップしてたようです。

他にも『ホームランバー』とかSP回復アイテムでおなじみの『リボンシトロン』なんかも

タイアップのもよう。

一方で、盆ジュースや胡椒博士(ドクターペッパー?)など、

リボンシトロンよりSP回復量が少ないジュース系はタイアップできなかったのだろうか…

 

つーか、リボンシトロンて結構歴史あるジュースらしいのだけど、今の今まで知らなかったよ。

前半あんだけお世話になると飲んでみたくなるのが人情。

タイアップの効果はあったようだ!

でも近所の店で見かけたことないんだよなぁ。

都会にしか無いのかッ!

田舎には無いのかッ!!

 

それはともかく、今回のタイアップは全然イヤミにならない程度だったので

それで金が行く→ゲームが面白くなるのであれば、わたしゃ全然構いません。

宝玉とか魔石とかおなじみの回復アイテムも、

ユンケルやリポビタンDでも一向に構わん!

魔法名もアギとかブフとかより、

ホカロンやガリガリ君の方がわかりやすいかもしれない!

ペルソナ合体時にも、

「あたし、トヨタのピクシー。コンゴトモヨロシクネ。」

とか名前の前に企業名をつけたりすればいいんです!

それでいいゲームになるのであれば……!!

ルシファーとかサタンとかはきっと高い値がつきます。

 

 

ストーリーの方は、いま直斗救出したところです。

物理反射もちのペルソナって心強いですな…

このLV帯だとメガテン名物ランダとかギリメカラ(※1)が作れますが、

このあたりもいいスポンサーがつきそうだ。

 

今回は12月で終わりなそうなので、この時期になるとそろそろ上げてくコミュも絞らないといけない。

直斗コミュは10/21からだそうですが、全力でMAXハートにせざるを得ない。

それと塔コミュのヨシツネの強さが奮えるぞビート!ということなので家庭教師のアルバイト。

堂島刑事・菜々子もそのうちコミュ上げができなくなってしまうということなので、

これも上げとかないとイカン。

後はキツネコミュがマストか…

かなりタイトなスケジュールになりそうだがヌシ様釣ってる余裕なんかあるのだろうか…… 

 

 

※1 旧女神転生シリーズでは戦闘がプレスターン制ではなかったので、

ギリメカラやランダなど通常攻撃を反射してしまう悪魔は鬼のように強かったことで有名。

自動攻撃モードにしてると、気づくと全滅している。

真女神転生IIIではギリメカラは中ボスにまで昇格。

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2008年7月18日 (金)

峠最速の豆腐屋コミュ

前々回にりせは400丁しかできない豆腐の材料で大手メーカーは3000丁も作ってしまう、

だから味が薄いのは当然だッ!

みたいな薄いキャラって書いたのですが、

ブッチギリのスピードで恋人キャラになってました。

最初はコミュ増やすと宝箱サーチできたりして便利だなー、程度の軽いノリだったんですが、

気づいたらりせちートラップにひっかかったしまったのです。

ズルイ、

ズルすぎる。

あれを断ることができる男なんていない。

俺は雪子狙いって方や、肉狙いって方は気をつけてください。

 

とりあえず、コミュMAXにしてしまえば”特別な関係”のキャラが複数いても、

修羅場イベントがあるぐらいでマイナス要因が無いのは前作と同じようなので、

あんま気にしなくてもいいのですが。

僕そういうとこ意外とピュアーなので豆腐屋だけにしておきます。

 

 

ストーリーの方は現在9月半ばぐらいまで進んでおります。

ちょっと夏休みぐらいからテンポがタルくなってる気がするんですが、

夏祭りとか修学旅行とか本筋とはあまり関係ないイベントが発生するので仕方ない。

が、なんか本編よりもそっちのオマケ要素の方が楽しい……!!

なんだろう、この雰囲気のよさ。

もう事件とかほっといてよくね?

フードコートでだべったり、皆で旅行いったりしてるだけでいいです。

この雰囲気のままエンディング迎えてくれるのだろうか……

鬱ENDではない、とは聞いてるのですが

P3という前科があるので進めるのがちと不安です……

 

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2008年7月16日 (水)

ペルソナ4の舞台は都会

P4の舞台『稲羽市』は基本的に田舎を甘くみている。

サイタマ県のヘタな市よりよっぽど都会です。

陽介が「何も無い町だろう?」とか言いますが、少なくとも私の住んでいる市なんかよりは施設が充実しています。

勿論共感できる部分も多くあります。

稲羽市は牛の産地でもないのにビフテキで町おこししてるという設定ですが、

隣町が必死に『らき☆すた』で町おこししてるので、

何も無い町がムリヤリ盛り上げようとしてる感、というものが手に取るようにわかるのです。

私の市が乗っかるのも時間の問題です。

大型スーパーができると商店街の店が潰れて閑散としていくというのも、

日常茶飯事なので笑えません。

 

しかし、そんな何も無いサイタマ県を「都会だね」と言われたことがあります。

私は往復に3時間かかる田舎の高校に通っていたのですが、

その高校に通っているクラスメイトからの言葉でした…

 

 

本当に何も無いとはどういうことなのか。

真の田舎とはどういうものなのか。

 

まず駅に人がいません。改札というものがないのです。

電車は1時間に1本。駅前に店は駐輪場しかありません。

そこから高校まで自転車で30分、徒歩だと1時間以上かかります。

その間、立ち寄れるような場所は1つたりとない。

 

どこへいきますか?

→学校

 駅

ペルソナ的に選択肢が出たらこんな感じです。

 

それなので夏場に自転車が故障などすると一大事。

炎天下の中を徒歩で行こうものなら、涼める場所がないので生死に関わります。

帰ろうと思っても1時間電車は来ない。

ゲームでいえばいわゆる「ハマリ」状態です。

ゲームならリセットボタンを押してセーブしたところからやり直せますが、ここは現実。

ただ、何もない駅でイタズラに体内の水分を奪われていくしかない。

とにかく少しでも涼しい場所を……

と求めるうちに暑さにやられて現実でもリセットボタンを探していたことが一度だけあります。

 

高校を抜け出して、店はなくとも何か遊べるような場所はないか何時間も探したこともあります。

 

 

エブリディ・ヤングライフ・何もネッス

 

 

そんな監獄のような高校へ通っていた身からすると、ペルソナ4の町は本当に恵まれています。

彼らが田舎、田舎いうたびに

「お前は何もわかっちゃいない。何も無いということの恐ろしさを」

と私は思ってしまうのです。

 

……いや、 

高校に通っていた、と思っていたのは私だけで

本当は監獄に通っていたのかもしれません。

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2008年7月15日 (火)

P4 夏休みぐらい

相変わらずペルソナ4にハマり中。現在夏休みまで来ております。

前回コミュ別クロスレビューをしましたが、ここへ来てクマ株が急上昇。

前線メンバーに加えるつもりはなかったのですが、

メディラマ・トラエストを初っ端から使えるのは大きい。

トラエストあると1層ごとに戻ってセーブできるので急な事故にも特約MAX。 

 

メガテンの時代から、アトラスのゲームはトラフーリ・トラエスト・エストマあたりは

知る人ぞ知る超重要魔法なのです!(エストマはないけど)

マストで覚えねばならない。

パピルサグ、この名前にニヤリと来た人は手をあげろ!

 

ザントマンやカーシーあたりでトラエスト係りは早めに作っておくと吉なのですが、

今回はMP消費が結構デカいので主人公とクマで負担を分かち合うとGOOD。

 

しかし、能力が使える使えないとかがクマの魅力ではありません。

歩くときのピコッピコッ…

常にムドハマ死・先制死を警戒して小動物のようにビクビクしてるダンジョン内でとてもやすらぐ!

リラクマゼーション超オススメ!!

 

しかし、そんなことが真のクマの魅力ではないのです!

 

中身…中身が……

知ってる人も多いと思うけど、ここはネタバレに気を使わなくてはいけないッ……!

 

 

 

マーガレット株も急騰しています。

夏休み頃にはランク7ぐらいまで上げられるのですが、

虎に乗りたいとか主様の鼻が長くて勝てない…

とかエリザベス級の謎キャラっぷり。

しかし、ジャアクフロスト作ったときのエピソードで殺られました。

ペルソナ作成がめんどくて放置してる方は時間経過がないので

ぜひともマーガレットコミュを育てる事をオススメします。

 

つか、ジャアクフロスト強かったです。

火氷吸収のムド反射で弱点なしってのもいいですが、

火炎ハイブースタ+アギダインまで頑張って育てるとこのLV帯では相当なダメージソースな気がする。

 

 

 

逆に期待されていたりせちー株は思ったよりあがらず。

メンバー内ならピカ一のビジュアルなのに、イマイチ印象ないな…

雪子姫→完二→クマのインパクトが強すぎたのか?

醤油も薬味もない豆腐のように淡白なキャラ。

ナビ役でただでさえ影薄いのに、この声ならもうちょっとテンション高くてはっちゃけても

いいよなぁ。

今後コミュを進めて行くと汲み出し豆腐のように濃い味が出てくるのだろうか…

 

つか、釘宮ボイスはツンデレ臭が強いので、もうちっとアク強くしてくれた方が嬉しいのです。

最初から主人公に媚び気味なのは実に残念。

 

もっとこう…

この敵の弱点なんか知らないんだからねッ!火炎でも使えば!?

とか

バカッ、一撃で仕留めなさいよ!

とか

何よっ、使えない男ね!

とか、

この愚図ッ!!!

とか、

罵って欲しいのですッ!!

もっと汚い、

それは汚い言葉をマシンガンのようにバシバシ吐くべきなのですっ!!!!

 

 

…ゼェゼェ…

きょ、今日はこのぐらいにしておこう……

 

 

しかしミツオつえーな……

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2008年7月13日 (日)

ペルソナよん

というわけで、しばらくはペルソナ4のプレイ日記になります。

FF11でぐぐったりしてきた人はスンマセン!

 

週間コミュ別クロスレビュー

 B07131 

 

 

 

 

こんにちは。クロ歴史です。

P4に出てくるコミュの人々に勝手に点数をつけちゃおうと思います。

僕も若い頃は襟を立ててカッコつけてみたりしたものだけど、

横向いたりするときほっぺに襟がカサッ、カサッて当たって意外とウザイよね!

今回は戦闘メンバー同士の雰囲気がとっても良くて嬉しい限り。

P3の頃はテレッテとかゆかりとかなんかギスギスしてて、

所詮ビジネス上の関係なのか…とやきもきしたものだけど。

あ、この評価はあくまで個人的なものであって、

しかもまだゲーム序盤で後々評価も変わってくるかもしれないので、

そんなにムキムキしないでね!

 

 

・花村陽介 9

殿堂入り。

コイツはいい奴すぎる…

最初はナンパなやろーだなと思ってたけど、

テレッテと違って楯突いて来ないし、初っ端から不遇だし…

コミュも女性軍を置いてなんかいつのまにかマックスリーチ。

魔術師なのもマハブフーラとかマハラギオンとか覚えて使いやすくていいよね。

ホントいい奴。

 

・里中千枝 7

覗かれ役で発売前から有名なお方。

最初はそんなでもなかったけど、ツッコミポジションとしては

P3のゆかりほどアクがキツくなく、明るくて実に好印象。

ブルース・リーに憧れてるなんて、

まるでシャドウになる前の若かりし頃のしょこたんみたいで+1点。

でも肉ガム食べてるのを見てすっごいゲンナリ。

思春期の頃って些細なことで好きになったり嫌いになったりするよね!

 

・天城雪子 7

発売前は見た目が栗山千明補正でコイツ一択だったのだが…

お嬢様キャラと思いきやそうでもなかったり、

急にテンションがあがったと思ったらロウギアになったり、

キャラがフラフラしてて実に難易度が高い。

「俺は簡単な女には興味がないぜ?」という人なら。

 

・久慈川りせ ?

まだコミュ出てないので評価不能。

釘宮補正で+1点。

脱ぐかも?と思って初めて時間ゲームオーバーにさせたキャラ。

汲み出し豆腐が好きな山岡さんなら。

 

・堂島菜々子 8

帰ってくるなり1人でTVを見ている寂しげな後姿で全国のお兄ちゃんたちを惑わす小さな悪魔。

勉強しなくちゃいけないのについつい構ってしまい、破竹の勢いでコミュランクが上がる。

だが、それは決していかがわしい気持ちではない。

幼き心を、か弱い存在を守る、

そう、まるでこの娘のアルカナ”正義”のように真っ直ぐな気持ち。

決していかがわしい気持ちではない。

 

ナース 8

もう1人の悪魔。

エロい…エロすぎる……!

夜はロリとナースとどちらと過ごすか、毎度悩む。

この昼ドラみたいな展開は今後続くのか…

終わってみたらスカされて結局いい人でしたー、みたいな終わりは許さん、許さんぞ!

ちなみにアルカナ悪魔はサキュバスとかリリスとかエロいペルソナ多いのでP3でも無駄に挙げた。

後何気に給料もいいし勇気もあがっていいよね病院。

 

・マーガレット 7

ザベスに比べてビジュアル面でのインパクトは薄いが、

とても特殊な癖をお持ちなのは受け継がれてるようで…

ていうかイゴールの趣味なのか?

今後のぶっとび具合では点数はグングン上がっていくと予想される。

……でも、ペルソナ作んのメンドクセっ!

 

・クマ 5

ファンなら。

 

・巽完二 3

今、トイレを求めて全力疾走している僕は予備校に通うごく一般的な男の子なら。

 

・キツネ 6

ボッタクリ商店だが、真っ先に上げねばならぬコミュ。

缶ジュースを買い占めたり、

気功つけて1人でお城の雑魚でひたすらガードしてるたびに、

いつか、おあげ…にしてやると思う。

 

・堂島遼太郎 4

なんかこのオッサン、主人公に冷たくね?

あとP3アニメ版の刑事とすげーキャラかぶってる。

 

・運動部 4

バスケ部声太すぎ。

 

・学童保育の若い母親 6

24のクロエににている…

エドガーなら。

 

・文化部 小沢結実 5

結実の方にした。

誰かに似ている…

誰だ……

スッキリしたら+1点。

 

・海老ちゃん 3

なんかムカツクので絶賛放置中。

 

・小西早紀の弟 3

髪型の構造に納得がいなかないので絶賛放置中。

 

老婦人 42

呪われそうで放置中。

 

家庭教師先の生徒 ?

寛容さが足りない。

もうすぐ期末も来るので雨の日の牛丼しだい。

 

・白鐘直斗 ?

うっかりネタバレを見てしまった…

みなさんも色々情報を探したりするとき注意してください。

 

 

 

僕の評価はどうだったかな。皆のとかぶったりしたかな!?

クエスト用の素材探しながらだったので若干適当、

つーか目的の奴と全然遭遇できなくて後半投げやりになってるけど、

ゲームをクリアしたらまた評価しなおしてみようと思うよ!

じゃあ、そのときまでバイバイ!!

 

つーか、これ曜日とか天気で出ない敵っているんかな…

 

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2008年7月 9日 (水)

青魔のディフュージョンに未来を託す

カンパニエばっかやってたら、気づいたらメリポが10超えてたよ。

リミットポイント10の9999を超えると、経験値モードに移行したりせず、全て切り捨てになるもよう。

 

 

アタイのメリポ返して……!!

 

 

 

というわけで、青魔道士のアシミレーション(セットポイント増加)に2つ振ってやりましたが、

ここまではいい。

ここまではだいたいどの不滅隊も振ってると思われる。

ナリーマ様も不死身のおハゲもアシミ5だよ~て言ってた。

問題はその後…

 

ディフュージョン(強化青魔法範囲化)

エンチェーンメント(ブルーチェーン時にTP+10分ボーナスがつき青魔の威力があがる)

コンバージェンス(魔法系青魔法の対象が単体になって威力アップ)

どれがいいのかっ!?

 

ここで自分はディフュージョンの可能性について考えてみようと思うのです。

現段階で1振ってあるのですが、

このまま突き詰めてディフュージョン全振りすればリキャストを20分→10分にできる。 

ただしっ!

なかなかどうして青魔法の強化技は微妙なものが多いのです。

せめて1分なら…

せめて3分なら…

そんなボウリングで9ピン倒れて後1ピングラグラしてるみたいな魔法ばかりなのです。

範囲化できる魔法をリキャ20分から10分になった場合有効性が増すのかどうか

ちょっと考えてみよう!

 

 

・イグジュビエーション(自己イレース+HP小回復 MP44)

普段は自分にしかかけられないイレースですが、女神印イレースに。

これはナイズルアサルト等で、戦車の範囲バインドやソウルフレアの範囲バイオみたいな

イヤラシイ状態変化を多用される場所で非常に役に立つ。

ただ1段階だとリキャストが20分なので、ナイズルアサルトのような30分制限がある場所では、

1度しか使えないのがネック。

これが10分になった場合、2度使えるようになる。

 

・セイリーンコート(魔法防御力アップ MP66 効果時間1分)

これもよく使います。

アストラルフロウ使う敵やプロトアルテマのシタデルバスターの時など、

自分と仲間の生存率を少しでも高めるために!

しかし1分と短いのでタイミングがムズかったり。

この消費量ならせめて3分あってもいいんだが……

使うときは大抵ボス級の相手なので、20分から10分になってもそんな変わらん気もする。

 

・リフュエリング(ヘイスト10% MP29 5分)

アライアンス組んでヘイスト役がいないPTに振り分けられたときなどに使うことも。

効果時間5分なのでリキャ20分→10分になる意味がある。

でも、こういった状況自体があんまなかったり…

 

・ゼファーマント(自己ブリンク4枚 MP31 5分)

召喚の真空の鎧より1枚増量中!

しかし、1分に一度使える真空の方が使い勝手はいいわな…

 

・ワームアップ(命中+10 回避+? MP59 3分)

マムのワームアップの回避はすごいけど、プレイヤーはたぶん+10ぐらいかな。

地味だけど、これが一番使い勝手いい方かな…

マドリガルやマンボが+19ぐらいらしいので、プチ詩人風味みたいな。

でも良くてリキャ10分。

地味だぁー!

 

・コクーン(防御+50% MP10 効果90秒)

ナイト盾PTで金剛身とともに最序盤の安定のために使ったことがある。

防御50%はすごいけど、1分半じゃ戦略に組み込めんよなぁ。

ソロでの使い勝手はいいけど、範囲化では難しいようですな。

MP消費30でいいからせめて3分なら…

 

・メタルボディ(ストンスキン MP19)

何、金剛身でいいだと!?

金剛身はMP消費99なんだ!

MP19で範囲ストンスキンてわりとすごくね!?

と思ったらメタルボディのカット率は115、金剛身は184だとか。

さぁ、どんどん地味になって参りました!

 

・マジックフルーツ

あ、これディフュージョンかからねーのか。

 

・フェザーバリア(回避アップ MP29 30秒)

時間が短いものの回避上昇が+40~60ぐらいでソロ時は使い勝手もあるかも。

しかし詠唱が2秒なので逆フラッシュのようには使えず、

範囲にした場合役に立つ状況って、大リンク起きちゃって皆が殴られてるような時?

でもそういうときって何やっても死ぬよねっ!

 

・メメントモーリ(魔法攻撃力+20 MP46 30秒)

魔法攻撃+20ってすげぇ……!

って、また30秒!? ふざけてるの!?

これ完全ディフュージョン前提の魔法だよなぁ。

黒PTならIV系がだいたい詠唱8秒前後の3発撃てるとして、

1発1000の3回→3000×5人=15000の20%アップで18000の+3000ダメージ?

実際はレジとかタゲの関係でこんなうまくいかんかけど。

黒もう1人入れたほうがいいよな、ウン。

せめて1分なら…

 

・ねたみ種(魔法攻撃力+10 魔法防御アップ MP48 効果90秒)

そんなワケで1分半になりましたメメントモーリ。

+10と格段に威力は減ったけど、こっちの方が使い勝手は上かもしれない。

黒1人入れたほうが使い勝手は上かもしれない。

ねたみ種(ぐさ)、たねではありません。ここテストに良く出るので注意。

 

・反応冷却炉(アイススパイク+防御+12% MP28 90秒)

・プラズマチャージ(ショックスパイク MP24 1分)

範囲にする意味はあるのか!

 

 

 

 

結論:ディフュージョン地味かもしれんね…

 

わざわざこんな風に考えてみたのも、範囲化のリキャストが10分になれば

青魔の新しい可能性を開拓できないか?と期待してみたわけです。

 

リンバスやアサルト、サルベちょっとかじったりして思ったのは、

ディセバやFリップなどの青のメインとも呼べる攻撃魔法は、

雑魚には強いけど、ボス級には使えない かつ純粋アタッカーには総合ダメで勝てない。 

なので、エンチェーンメントやコンバージェンスなどの「ダメージを増やす」というコンセプトのアビより、

別の付加価値を見出せそうなディフュージョンをまずチェックしてみたのですが……

その結果がコレだよ!!

 

青魔は汎用性はあるけど、様々なコンテンツで専門ジョブに席を奪われるんだよなぁ。

青魔ならではのオンリーワンが増えて欲しい。

テコ入れで化けそうな魔法はいくつかあるので、

ディフュージョンの未来に期待せざるを得ない……

 

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