2009年11月12日 (木)

シャントット帝国の陰謀 途中まで

取り合いおつかい帝国の陰謀だった!

 

断る→ダメざんす

 

断る→やるざんす

 

選択肢…センタクシ…

センタクシというコトバがゲシュタルト崩壊シテキターーッ!!

 

 

課金クエも3つ目にしてすっかりセオリーになってきたアイテム取り合い&おつかいですが、

後のBFに人が集中して混雑しないよう、分散させるためなんだなーと気づいてきました。

そんな課金クエ『シャントット帝国の陰謀』。

戦闘が関係してるとこだけどんな感じだったかを書き綴っときます。

攻略の詳細などはwikiで確認してください。

 

 

○甘美なる指令

召喚獣どれでもいいから3匹倒してこいという指令。

普通に召喚獣と戦うときに行くクリスタルの場所にいます。

土・風・雷 あたりが移動楽かな。OPテレポあるし。

音叉はなくても大丈夫。

しかし、なんで戦うかはよくわかりません。

召喚獣たちとの会話は一切なく問答無用で戦うハメに。

こういう細かいトコ手抜いてる感じするよっ!

 

B0911121

このBFで重要な点はガルーダってエロボディさんだったんですね。

ガルーダはもともとどっかの国の王子が飼っていた鳥が、

なんか王子のピンチに超パワーで人の姿となり、王子を助けたうえに妻にまでなったそうです。

よかったね! 鳥フェチ王子願ったり叶ったりだね!

私は猫を5匹も飼ってるので、ピンチの際には期待しても良いのかな?

 

召喚獣の強さは本番戦より激弱。

忍赤75の2人で余裕のよっちゃん。楽以下と戦ってる感じでした。メシくわんでもいいぐらい。

ソロでも余裕っぽいですね。

アスフロ5~6回使ってきますが、シェルIV+バ系でほぼレジストで

総合被ダメ2桁のときもあったぐらい。

 

一度だけアスフロで200食らったので、よっぽど運が悪いと死ぬこともあるかもしれない。

ソロの人はなんらかの回復手段はいちおう持ってたほうがいいかも。

ちなみにアスフロで蝉剥がされまくるので、サポ忍はあんまり意味ない。

アスフロを規定回数使い切るまでHPがゼロになっても敵は死なない。

 

ちなみにシャントット課金してない人でもお手伝いで入れます。

その場合はリミットポイントはもらえない。

 

注意すべき点は戦闘よりむしろ召喚獣倒してクリスタル前に戻されたとき、

もう一度クリスタルに触れなければいけないので注意。

私の後に来ていたグループが、BFから出た途端に即テレポで飛び始め、

「wait! wait!」って言って引きとめたのですが、詠唱は完了してしまいました。

彼らが普通の召喚戦をやりに来ただけなのを祈ります。

 

 

○ アルド暗殺計画 その2 

B0911122

赤い甲冑を着たヒュム・ガル・タルの3人がターゲットです。

分身が合計9体出てくるので、とにかくゴチャゴチャしててワケわからなくなること必死。

この質量のある分身は敵忍者がよく使ってきますけど、

いつになったらこっちの忍者に実装されるンですか!

 

私は忍赤75の2人と現地でスカウトした外人SAMURAIと外人KNIGHTの4人で挑みました。

4人なら楽勝でしたね。

 

最初にタゲってボコられ役やったのですが、回避装備+陽忍でもいかんせん数が多いので、

蝉はすぐ剥がされる。

ダメージは20前後なので即死ということはありませんが、

9人から放たれるジャブがチビチビ効いてきます。

うっかり唱え忘れてたファランクスIIを貰ったら被ダメ0になりました。(+プロIV有)

ストンスキンやファラがあればソロもできるようですね。

しかし無理せず2人以上で行っとくのがいいかと思います。

再戦はいちいちノーグにもどらないといけないらしいので…

 

分身を掃除してるとそのうち本体も襲ってくるのですが、

乱戦の中であせらずにいかに本体を見極めるかがポイントです。

いくら分身倒しても無駄です。

マジあわわ、あわわってなります。

 

外人KNIGHTも「O.o」とか言ったりしてたので、あわてぶりが伝わってきます。

しかし、SAMURAIは違った。

1人黙々と本体を見破り、斬り捨てていく。

ほぼ彼の功績といっても過言ではなかった。

nifty翻訳で頑張って「なぜ本体が分かったんだ?」と問うと、一言、

「【心眼】」

とだけ答えました。

 

ほんもの…

だったんですね。SAMURAIさん。

 

よってこの戦闘の攻略法は”心の眼で見極める”ことが大切なポイントです。

もしくは本体はHPゲージの減りが明らかに違うので、硬いヤツがいたら本体です。

 

 

 

以降、シャウト待ちながら過去クエと平行しながら進めてますので、

進んだ分ごとに報告しますので何かの参考になれば幸い。

 

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2009年11月 6日 (金)

エヴォリスと練成 ~チラシの裏~

オーグメント<俺たちのたたかいはこれからだ! 第一部 -完-

 

そんな声がいずこから私の心にこだましたのですが、

世間の評判もだいたい似たような感じでした。

 

・とある契約

・特殊訓練(通常オグメ)

・課金クエのオグメ

 

が、死ぬんじゃなかろうか。

ランダムじゃなくて自分でつける能力選べるなら、

そら自分で好きな能力探し出してつけますわな。

 

 

B0911061

 

しかし、”エヴォリスの最大の特徴はユニークな能力”と書かれてるので、

「命中+」「攻撃+」のような普遍的な能力ではなく、

画像の能力のように、マイティストライク使用間隔ー1とか、光属性の回復魔法敵対心-1とか、

特化したというか偏った能力だけがつくのでしょうか。

それならば、通常のオーグメントと住み分けできる気もします。

 

それとExRare装備にもエヴォリスが付けられるとなおいいですね。

LV75だと装備のほとんどがエクレア製品で埋まってしまうのに、

オーグメントは通常装備にしかできないのは不満が残りましたからね。

エクレアはエヴォリスで、通常装備はオグメでカスタム、

なんて住み分けできれば実に楽しそうです。

 

エクレア装備にはAF・AF2・ナイズルの微妙部位など、

性能悪くはないがイマイチ……

という惜しくもベンチ入りした装備が山ほどあるはずです。

これらをカスタマイズして、何らかに特化された装備に仕上げられたら面白い。

 

デナリリスト Rare Ex 防17 STR+4 MND+4 攻+6 回避+6 被ダメージ-2% コンビネーション:命中+ Lv75~

 

とか、パラメータは悪くないけど使わんなぁって装備も、

片手剣ウェポンスキル:攻+10 なんてのを3つエヴォったら、

青でサベッジ撃つときに専用装備として役立つかも。

でも、いずれサッチェルがもう1つ必要になってくるね!

 

 

ともかく、せっかくあるコンテンツが死なないように調整して欲しいです。

 

 

もう1つ気になるのが、いらないエヴォリスどうすんだろってことです。

『マイティストライク使用間隔ー1』とかを見るにかなり細分化されて種類は多そうですけど、

自分のジョブに関わるエヴォリスを入手するのは至難の業なのではなかろうか。

戦士あげてない人がもらってもしょうがないですからね。

 

でも、エヴォリスはExがついてるようでトレードも競売もできないから、

いらないエヴォリスは捨てるしかないってのはいささかもったいない気がする。

つか、エヴォやるモチベ自体が下がります。

 

入手条件であるNMをやる際に、現在の自分のジョブに関わる性能のものがもらえるとか、

地域によってでやすいエヴォリスがあるとか、

入手種類にある程度限定条件つけてくれないと困るな。

 

あるいは数人で練成するときに、いらないエヴォリスは他の人の装備に使える、

とかなら無駄にならなずエコかもしれない。

それともエヴォリス同士を練成合体させて別のエヴォリスに…

みたいなメガテン形式でもいいよ!

 

エヴォ売り買いできた方が面白いと思うけど、

業者対策なのかな、これも?

 

 

個人的にはエヴォリスちょっと楽しみではあります。

が、練成は余計だった気がしないでもない。

FF7のマテリアみたいに気軽にどこでもつけはずし可能とかがわかりやすくてよかったなぁ。

無駄に複雑するのはFF11の悪い癖です。

それで奥深くなるのならいいですが、大抵むやみに敷居だけ上がっていてとっつきにくい、

というコンテンツが多い気がします。

 

なんだよラーメン二郎、ニンニクマシマシっ、呪文かッ!?

おい、スタバ。テメーには一言いっておかなきゃならん。

S T G Vってわかんねーよこのサイズ!

SはいいとしてもTってなんだよ!?

TAPPURIかっ!? GABUGABUかッ!!!?

 

 

そんな感じ。

 

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2009年11月 3日 (火)

とある契約

B091103

微妙ッ!

 

追加効果:スロウはちょうど敵ぐらいならわりかし発動してました。

+14は効果深度なのか発動率なのかは謎。

ただスロウの効果時間は魔法よりもだいぶ短かった。

追加効果:フラッシュやスタンならわりと強いかもしれない…

 

 

とある契約って1戦で全員分の武器がもらえるんですね。

人数分戦闘やらんといけないのかと勘違いしてました。

めんどいなーと思って今までやってなかったのですが、これは楽しいかも。

結局気に入る能力つくまで何戦もやるハメになるんですけどね。

 

もう1つ勘違いしてたのは、

”5回までオグメつけれる”ってのは、ピクシーに武器預けてるあいだだけなんですね。

1回受け取ってしまうと残り回数がいくらあろうと、

「それオグメついてんじゃねーかバーカ」

って言われて受け取り拒否されます。

そんなワケで上の微妙性能を見事授与されることとなったのです。

 

D+ 命中+ 追加スタンorフラッシュ

こんぐらいが理想かな…

 

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